地鐵 – 項(xiàng)目文件 [3Dsmax+Octane] + [ue工程]資源介紹
| 資源名稱: | g地鐵 – 項(xiàng)目文件 [3Dsmax+Octane] + [ue工程] |
| 渲染器: | Octane,UE4.27 5.0 |
| 大小: | 810MB |
| 格式: | RAR |
| 其它 | 如果你還有其它需求,請(qǐng)聯(lián)系客服:立即聯(lián)系) |
*此場(chǎng)景在 3ds max 2020 中創(chuàng)建,并在 Octane Render 4(3ds Max 插件版本)中渲染,并兼容 3ds max 2018 及更高版本。這只是地鐵的內(nèi)部模型,沒(méi)有外部模型。
需要 Octane Render 4(3ds Max 插件版本)
感謝您的支持。 ??
您將得到:
Final Scene Max File.(Render Ready)
FBX模型。
2K 最終圖像 + 簡(jiǎn)單色彩校正(PSD 文件)。
ORBX 文件(Octane 渲染獨(dú)立格式)
[獎(jiǎng)勵(lì)] UE4.26項(xiàng)目文件
UE工程說(shuō)明
增加了產(chǎn)品的UE版本。 (完全光線追蹤,強(qiáng)烈推薦DLSS + RTGI)
UE5.0 EA 似乎是基于 4.26 的一個(gè)分支構(gòu)建的,因此 4.27 項(xiàng)目與 UE5 不兼容。為此,我在 4.26 中做了這個(gè),然后在 4.27 和 5.0 EA 中進(jìn)行了測(cè)試,效果很好。
4.27 和 5.0EA 之間存在一些差異。您可以將此項(xiàng)目轉(zhuǎn)換為這些版本中的任何一個(gè)。
這兩個(gè)版本的簡(jiǎn)要渲染參考。
4.27= 4.26 + 光線追蹤半透明材質(zhì)(完全改變)+ HQ Pathtracer
5.0EA= 4.26 + Lumen + Nanite + VTShadowMap + 垃圾半透明材質(zhì)
資源工程截圖及預(yù)覽
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